Permainan Sabtu: Wondrous Lands (Flash, dalam talian, RPG)

Wondrous Lands adalah permainan roleplay dalam talian di mana anda mengawal parti tiga watak, anda meneka, menyelamatkan dunia dari tuan jahat.

Permainan bermula pada skrin penciptaan parti. Anda memilih tiga aksara dari pilihan rawak yang mungkin berbeza mengenai bangsa, statistik, dan kebolehan. Perhatikan bahawa anda tidak boleh menukar parti selepas pemilihan dan anda boleh mengulangi untuk mendapatkan senarai yang berbeza dari aksara yang tersedia.

Watak-wataknya adalah longgar berdasarkan peranan pejuang, ahli sihir, imam dan pencuri. Kerana, kerana watak-watak tidak terhad kepada kemahiran yang mereka pelajari (ada satu pengecualian). Walaupun anda boleh memilih satu pasukan tiga pemain, pejuang, atau pencuri, playthrough permulaan mungkin lebih mudah jika anda memilih kelas yang berbeza, kata tangki, penyembuh dan penjual kerosakan, atau tangki dan dua peniaga kerosakan.

Wondrous Lands: permainan bermula

Tanah yang luar biasa memuat peta dunia selepas pemilihan watak. Anda mengawal pergerakan sama ada dengan kekunci WASD pada papan kekunci atau butang antara muka.

Perkara pertama yang anda mungkin ingin lakukan adalah mengorientasikan diri anda sendiri. Parti anda sentiasa ditunjukkan di tengah-tengah skrin; anda boleh melihat raksasa dan watak mesra, penginapan, pasar, harta dan banyak lagi.

Satu klik pada mana-mana watak pada peta memaparkan maklumat dalam tindanan. Ini adalah perkara yang berguna kerana ia menyoroti sama ada perjuangan akan menjadi sukar atau tidak.

Skrin utama menyoroti pengalaman parti dan emas, usaha terkini, tuhan yang menyembah parti anda (jika ada), nyawa, dan berapa kali anda dapat melarikan diri dari pertempuran (pemulihan terakhir dari masa ke masa).

Sebaik sahaja anda melihat sekeliling anda mungkin mahu memulakan beberapa raksasa dan mendapatkan beberapa pencarian. Ini memberi anda pengalaman yang anda perlukan untuk meningkatkan tahap karakter dan peralatan yang lebih baik untuk menjadikan parti anda lebih kuat.

Pergaduhan dimulakan apabila anda berpindah ke medan yang secara vertikal atau mendatar berdekatan dengan kumpulan yang tidak bersahabat dengan parti.

Anda tidak mempunyai kawalan ke atas pertempuran pada permulaan selain menangguhkan pertempuran, mengubah kelajuan tempur atau melarikan diri.

Perubahan ini kemudiannya tetapi masih terhad. Pilihan yang anda ada ialah:

  • Mengaktifkan kemahiran global, contohnya, regenerasi, penyembuhan atau serangan terhadap raksasa.
  • Menyewa tentera upahan untuk membantu pergaduhan.
  • Menderma wang untuk tuhan untuk nikmat.

Ahli parti anda bertindak sendiri. Apa yang mereka lakukan dalam pertarungan bergantung pada peralatan dan kemahiran mereka. Seorang ahli sihir boleh memanggil elemen dalam permulaan sebelum menggunakan mantra seperti fireballs atau kilat untuk menyerang musuh atau mantra yang meningkatkan anggota parti.

Anda memenangi pertarungan jika salah satu watak anda bertahan sementara semua raksasa atau musuh dikalahkan. Anda kehilangan nyawa jika semua ahli parti anda dikalahkan.

Buka senarai kemahiran sebaik sahaja anda meningkatkan tahap. Watak mempunyai akses kepada kemahiran yang paling dan bermula dengan mata dalam satu atau dua kemahiran yang sudah anda pilih.

Seorang pejuang mungkin mempunyai mata kemahiran dalam serangan, pertahanan atau pertempuran dua tangan, penyangak dalam haluan atau stealth, dan seorang imam dalam sihir suci.

Setiap peringkat mengagumkan dua mata kemahiran dan satu mata kemampuan. Kemahiran menuntun kemahiran terlebih dahulu dan membuka kunci kebolehan baru yang anda dayakan dengan mata kemampuan.

Magic adalah istimewa kerana aksara boleh melatih sebagai mages atau imam tetapi tidak kedua-duanya. Setiap disiplin sihir menawarkan akses kepada empat jenis mantra dan kemahiran. Magic untuk mages menawarkan kebakaran, air, udara dan bumi kemahiran dan mantra sementara imam sihir suci, gelap, undang-undang dan mantera huru-hara.

Sistem ini memberi anda banyak kebebasan. Anda boleh membuat mage tangki, pejuang yang rapuh, penyihir yang mengelirukan dan mengelak, atau para imam dengan banyak kepimpinan yang dapat meningkatkan parti dalam pelbagai cara.

Peralatan memainkan sebahagian besar. Anda mendapat item selepas pergaduhan dan boleh membelinya juga. Setiap watak mempunyai lima slot peralatan yang boleh anda isi dengan senjata atau perisai.

Senjata dan perisai mempunyai statistik yang menentukan betapa baiknya mereka merosakkan lawan dan mengurangkan kerosakan. Mereka memberikan faedah lain, kuasa ejaan, rintangan unsur atau kerosakan elemen tambahan misalnya.

Anda mempunyai banyak masa untuk meneroka peta dan tahap tetapi permainan adalah terhad masa. Anda dimaklumkan tentang kemajuan yang ditimbulkan oleh tuan atas kejahatan, dan ia adalah permainan lebih jika anda tidak dapat menghentikan raksasa itu sebelum itu berlaku.

Kata penutupan

Wondrous Lands banyak menawarkan untuk permainan Flash. Permainan ini mempunyai tiga tahap kesukaran dan anda boleh mencuba banyak kombinasi kemahiran dan peralatan yang berbeza. Sekiranya anda baru untuk jenis permainan ini, anda mungkin mahu memulakan dengan tahap kesukaran yang mudah. Pemain yang berpengalaman harus mula normal kerana masih cukup mencabar pada mulanya.

Ulasan permainan yang berkaitan:

  • Dungeon Deepfall
  • Doom The Roguelike
  • Magi The Fallen World
  • Perintis, permainan penerokaan