Permainan Sabtu: Pencerobohan 2 Artefak

Pencerobohan 2 Artefak adalah permainan pertahanan menara yang bebas di mana Anda berusaha untuk menangkis kekuatan menyerang dengan pahlawan dan pasukan yang direkrut.

Permainan ini menggunakan reka bentuk yang sedikit berbeza daripada kebanyakan permainan pertahanan menara. Semasa anda memainkan satu siri peta yang dihubungkan bersama oleh satu saluran cerita, anda tidak membina menara seperti yang anda lakukan di banyak pertahanan menara permainan lain.

Menara, atau pondok bertindak sebagai titik pengambilan untuk askar kaki, pemanah dan penyihir yang anda boleh merekrut. Setiap pondok menyokong kapasiti maksimum tiga unit. Anda boleh mencampur dan menyesuaikan atau merekrut satu jenis unit sahaja tetapi perlu tahu bahawa unit bergerak dan menyerang sebagai kumpulan.

Sekiranya anda melatih seorang askar ke dalam kumpulan dengan dua pemanah, anda akhirnya akan mempertaruhkan nyawa para pemanah kerana mereka mungkin lebih dekat dengan unit musuh daripada yang sepatutnya.

Anda memulakan permainan dengan wira utama dan sedikit emas, dan peta pertama bertindak sebagai pengantar kepada konsep teras. Merakam beberapa tentera asas dan cuba menangkis musuh.

Heroes boleh berkeliaran di medan perang secara bebas sementara pergerakan unit tetap dibatasi kepada jejari sekitar menara yang mereka telah diambil dari.

Petua : anda boleh memindahkan unit jarak jauh dari jalan raya supaya penyerang huru-hara tidak dapat menjangkau mereka. Ini tidak akan melindungi mereka dari musuh-musuh yang berkisar tapi ia menawarkan beberapa bentuk perlindungan yang diperlukan oleh unit-unit jarak jauh untuk terus hidup.

Warriors bertelur di pondok dan akan kembali jika mereka kalah dalam peperangan.

Anda akan menemui banyak raksasa dan unit musuh yang berbeza sepanjang perjalanan permainan: dari unit meriam tradisional dan meriam untuk peminat yang menaikkan zombi atau juggernauts yang sukar dikalahkan kerana perisai mereka.

Jenis musuh yang berbeza memerlukan strategi yang berbeza. Juggernauts mengambil hanya satu perempat daripada kerosakan dari anak panah manakala pemanah rangka mungkin memerlukan penggunaan jampi untuk mengalahkan mereka dengan cepat sebelum mereka mengambil unit huru-hara anda. Unit terbang, sebaliknya, hanya boleh diserang oleh pemanah dan mages.

Wira utama mendapat pengalaman poin dalam pertempuran dan mata kemahiran apabila level meningkat. Mata kemahiran boleh dilaburkan di empat sekolah sihir untuk membuang meteor pada musuh, melambatkan mereka, atau melemparkannya.

Sebanyak 16 mantra boleh didapati bahawa wira utama mungkin belajar. Permainan ini termasuk pilihan reset yang bagus untuk menguji pelbagai mantra tanpa membuat komitmen ketika anda memilih salah satu mantra.

Anda mengawal wira tambahan sepanjang perjalanan permainan; ini datang dengan kemahiran mereka sendiri yang boleh anda gunakan secara langsung.

Anda mendapat mata kemahiran umum semasa pertempuran dan mungkin membelanjakannya untuk memperbaiki tiga jenis unit atau melaburnya dalam peningkatan umum.

Kemahiran boleh meningkatkan output kerosakan unit, mengurangkan harga mereka, atau meningkatkan jangkauan serangan mereka. Kemahiran tujuan umum menjadikan unit bergerak dengan lebih cepat, memberi anda lebih banyak emas pada mulanya, atau mempercepat penjelmaan semula pahlawan yang jatuh.

Peningkatan Unit dikunci dengan setiap peta yang anda lengkapkan. Anda tidak boleh meningkatkan sebarang unit pada peta pertama tetapi boleh melakukannya dari peta kedua. Peningkatan meningkatkan statistik unit seperti serangan atau pertahanan tetapi boleh menukar jenis unit kepada jenis yang lain sama sekali. Sekiranya anda menaik taraf pemanah berbilang kali, anda akan berakhir dengan unit mortar kerdil yang melakukan kerosakan kawasan.

Meningkatkan kos emas dan anda hanya boleh mula menaik taraf unit sebaik sahaja anda telah merekrut ketiga-tiga.

Kata penutupan

Incursion 2 Artefak adalah permainan menara pertahanan yang direka dengan baik. Walaupun bukan permainan pertahanan menara yang pertama yang memberi tumpuan kepada perekrutan unit dan pahlawan, dan bukan pada bangunan menara, ia direka dengan baik dan bermain hebat.

Permainan ini dilengkapi dengan tiga tahap kesukaran. Pemula yang mutlak mungkin ingin bermula dengan pemain pertahanan menara yang mudah tetapi veteran mungkin ingin melewatkan kesukaran yang biasa kerana agak terlalu mudah pada pandangan saya untuk menjadi sangat mencabar.

Incursion 2 Artifak memerlukan sedikit unit pengurusan mikro, mengarahkan pemanah dan mages untuk menyerang unit terbang, atau mengetepikan pemanah musuh dengan unit huru hara untuk mengelakkan mereka diserang tanpa ada bentuk serangan balas.

Awak juga mungkin menyukai

  • Terkutuklah Treasure 2 Tower Defense review [Saturday Permainan]
  • Permainan Sabtu: Pelindung IV (strategi, dalam talian)
  • Giants dan Kerdil TD adalah permainan Menara Pertahanan dengan sentuhan
  • Tangan Pertahanan Menara Perang [Permainan Sabtu]
  • Pertahanan Radiant [Sabtu Permainan]